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Portuguese producer Ramos debuts on Bloop Recordings, crafting a sonic journey through three tracks that weave together progressive, techno, and melodic textures. Vinyl Only
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Portuguese producer Ramos debuts on Bloop Recordings, crafting a sonic journey through three tracks that weave together progressive, techno, and melodic textures. Vinyl Only
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For our tenth release we turn to an artist currently on a rise in Chilean producer Existencia Pasajera. With 5 variable cuts and a co-production with Dismal it's a perfect example of his sound.
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Hidden Movement is the sixth vinyl-only release by Chaotic Discord from Tsarskoye Selo record label.
Bethesda Game Studios und Laced Records haben sich zusammengetan, um die Musik von 'Starfield' auf Deluxe-Vinyl zu bringen.
In allen Titeln der Bethesda Game Studios ist die Musik ein wesentlicher Bestandteil der Reise des Spielers und ein ständiger Begleiter während seines Abenteuers. Die langjährige Zusammenarbeit zwischen dem Komponisten Inon Zur und dem Studio begann bereits 2008 mit der Veröffentlichung von Fallout 3. Die Musik zu 'Starfield' sollte sowohl die Weite des Weltraums als auch die Neugier der Menschen auf das Unbekannte zum Ausdruck bringen. So verwob Zur traditionelle und nicht-traditionelle orchestrale und elektronische Klänge zu einem Klangteppich aus Organischem und Synthetischem.
Während der Entwicklung hat das Team ein eklektisches Spektrum an Referenzpunkten durchlaufen: Es begann bei den Sci-Fi-Grundsäulen von John Williams und Jerry Goldsmith, durchquerte einen klassischen Nebel von Debussy, Ravel und Prokofiev, flog an Vangelis' überragendem Synthesizerwerk vorbei und warf einen Blick auf die experimentellen Arbeiten der Einstürzenden Neubauten und von John Cage.
In den Orchesterstücken von Starfield, die vom Budapester Filmorchester eingespielt wurden, beschwören verschiedene Instrumentalgruppen oft imaginäre Aspekte des Weltraums herauf. Schnelle, sich wiederholende Sequenzen in den Holzbläsern stellen Partikel dar. Streicher, die wellenförmige Akkorde spielen, imitieren lange Wellen interstellarer Energie. Die Blechbläser werden zum Leuchtfeuer der Melodie, das über die Galaxie hinaus strahlt. In ähnlicher Weise erhalten die eher elektronischen Cues ein Gefühl von Erhabenheit durch schwere Synthesizerflächen, die kryptische, sich wiederholende Muster und ungewöhnliche perkussive Schläge untermauern.
Aeralie Brighton (DEATHLOOP, Ori-Serie) ist auf dem Soundtrack als Sängerin zu hören.
expected to be published on 04 Apr 2025
Bethesda Game Studios und Laced Records haben sich zusammengetan, um die Musik von 'Starfield' auf Deluxe-Vinyl zu bringen.
In allen Titeln der Bethesda Game Studios ist die Musik ein wesentlicher Bestandteil der Reise des Spielers und ein ständiger Begleiter während seines Abenteuers. Die langjährige Zusammenarbeit zwischen dem Komponisten Inon Zur und dem Studio begann bereits 2008 mit der Veröffentlichung von Fallout 3. Die Musik zu 'Starfield' sollte sowohl die Weite des Weltraums als auch die Neugier der Menschen auf das Unbekannte zum Ausdruck bringen. So verwob Zur traditionelle und nicht-traditionelle orchestrale und elektronische Klänge zu einem Klangteppich aus Organischem und Synthetischem.
Während der Entwicklung hat das Team ein eklektisches Spektrum an Referenzpunkten durchlaufen: Es begann bei den Sci-Fi-Grundsäulen von John Williams und Jerry Goldsmith, durchquerte einen klassischen Nebel von Debussy, Ravel und Prokofiev, flog an Vangelis' überragendem Synthesizerwerk vorbei und warf einen Blick auf die experimentellen Arbeiten der Einstürzenden Neubauten und von John Cage.
In den Orchesterstücken von Starfield, die vom Budapester Filmorchester eingespielt wurden, beschwören verschiedene Instrumentalgruppen oft imaginäre Aspekte des Weltraums herauf. Schnelle, sich wiederholende Sequenzen in den Holzbläsern stellen Partikel dar. Streicher, die wellenförmige Akkorde spielen, imitieren lange Wellen interstellarer Energie. Die Blechbläser werden zum Leuchtfeuer der Melodie, das über die Galaxie hinaus strahlt. In ähnlicher Weise erhalten die eher elektronischen Cues ein Gefühl von Erhabenheit durch schwere Synthesizerflächen, die kryptische, sich wiederholende Muster und ungewöhnliche perkussive Schläge untermauern.
Aeralie Brighton (DEATHLOOP, Ori-Serie) ist auf dem Soundtrack als Sängerin zu hören.
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HouseDanceElectronicaTechnoElectroTechno
Renude19’s debut single Blah Blah Blah is a Synthpop protest song; an original piece of music sampling Greta Thunberg’s famous Blah Blah Blah speech from the Youth4Climate Conference in Milan, in September 2021.
The feel of the track is reminiscent of Kraftwerk, Cabaret Voltaire and early Human League, a dark marble slab of electro, sat on a mid-tempo break beat and underpinned by classic synths that give the piece a beautiful retro feel. The track has the vibe of a house record, a slow builder that reaches a subtle climax and makes a hard hitting point about climate change.
The song itself is powerfully delivered by Brighton based vocalist Christabel, who has recorded with artists such as the Freemasons and Skylab 9. The piece has an unusual song structure with Greta Thunberg sampled in the chanted chorus, and her speech used to dramatic effect.
Recorded in Brighton UK by producer Ash Huntington; engineered by veteran techno artist Iain Rive (Cydonia, Semsis, Universal Sound); mastered by the wonderful Walter Coelho; and the sleeve design was created by the world class album sleeve designer Pete Hayward, who has designed for Paul McCartney, Kylie Minogue, Simon Cowell, Universal Music, Sony and Wham!
The single is being promoted with Facebook and Youtube campaigns, has already had over 65’000 plays on Youtube, and is gaining radio support from 6music DJs.
Last delivered 3 years ago
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Marco Shuttle's third album, Cobalt Desert Oasis, features a varied collection of music recorded across a two year period. Often traveling to remote destinations, Marco would come back to Berlin with field recordings, images, and other inspirations to process in his studio and turn into sound.
The theme of the journey turns into a something more abstract than a travel diary, where environmental sounds blend in with modular synthesis, drum machines, effects and analog oscillators resulting in a cinematic listening experience where psychedelia, ritualism, and mysticism weave together in a sort of alien soundscape - that as the title of the album suggests, is reminiscent of a parallel utopian world.
The album is rich in complex rhythmics, and more than in any of his previous work, has strong acoustic elements. Amongst other percussion instruments, Marco used the Tombak, a traditional Persian hand drum capable of reaching a very wide range of frequencies - from deep round subby toms, to high pitched sharp rimshots, throughout the record.
Marco Shuttle is certainly not new to these sort of elements, but in Cobalt Desert Oasis he brings the environmental element of his sound into the forefront in a way that takes the listener into a hazy expanse where it is sometimes difficult to distinguish the machine elements from the natural - and where the music almost becomes a visual experience, which relates to Marco's own photography used throughout the cover and insert images.
Last delivered 4 years ago
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Marco Passarani has been at it for over 25 yrs. Masterclass business from the Roman machine wizard - another special one for Dusseldorf's OFFEN. TIP!
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165 to 180 BPM Hardfloor Dancefloor acid sound. Thick Kick !
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